React 源码阅读笔记
flow
Flow 是一个静态类型检查器,由 Facebook 开发,用于 JavaScript 代码。在 React 项目中使用 Flow,可以帮助你在开发过程中发现潜在的类型错误,提高代码的健壮性和可维护性。虽然 TypeScript 在 React 生态中应用更广泛,但 Flow 仍然被一些老项目或特定团队所采用。
以下是在 React 项目中使用 Flow 的一些关键方面:
1. 安装和配置 Flow:
- 首先,你需要安装 Flow:
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- 然后,在你的
package.json文件中添加一个 Flow 脚本:
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- 运行
npm run flow init初始化 Flow,这会创建一个.flowconfig文件。
2. 在 React 组件中使用 Flow:
- 在你的 React 组件文件顶部添加
// @flow注释,告诉 Flow 对该文件进行类型检查。 - 使用 Flow 的类型注解来声明变量、函数参数、组件 props 和 state 的类型。
示例:
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3. Flow 的类型注解:
- Flow 提供了丰富的类型注解,包括:
- 基本类型:
string、number、boolean、null、undefined、void。 - 对象类型:
{ prop1: type1, prop2: type2 }。 - 数组类型:
Array<type>或type[]。 - 函数类型:
(param1: type1, param2: type2) => returnType。 - 联合类型:
type1 | type2。 - 交叉类型:
type1 & type2。 - 泛型:
<T>。
- 基本类型:
4. 运行 Flow 检查:
- 运行
npm run flow来执行 Flow 的类型检查。 - Flow 会扫描你的代码,并报告任何类型错误。
5. Flow 与 React 的集成:
- Flow 能够很好地与 React 集成,可以检查组件的 props、state 和 context 的类型。
flow-typed是一个社区维护的 Flow 类型定义库,提供了许多第三方库的类型定义,包括 React。
6. Flow 的优点和缺点:
- 优点:
- 静态类型检查,可以在开发阶段发现类型错误。
- 提高代码的健壮性和可维护性。
- 与 React 集成良好。
- 缺点:
- 学习曲线相对较陡峭。
- 与 TypeScript 相比,生态系统较小。
- typescript现在是react项目中的主流,flow现在在react项目中已经很少被使用了。
总结:
虽然 Flow 在 React 生态系统中不如 TypeScript 流行,但它仍然是一个强大的静态类型检查器。通过在 React 项目中使用 Flow,你可以提高代码的质量和可靠性。
index.js
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这段代码是一个 JavaScript 模块的导出语句,它导出了来自 './src/ReactClient' 文件中的一系列 React API。让我们逐一分析这些导出项,了解它们在 React 中的作用:
核心 React API:
Children: 提供用于处理props.children的实用方法,例如遍历、映射和计数。Component: React 组件的基类,用于创建基于类的组件。Fragment: 允许在不添加额外 DOM 节点的情况下,将多个元素组合在一起。Profiler: 用于测量 React 应用的渲染性能。PureComponent: 类似于Component,但实现了浅层属性和状态比较,以优化渲染性能。StrictMode: 用于在开发过程中突出显示应用中的潜在问题。Suspense: 用于声明组件在加载时应显示加载状态。cloneElement: 用于克隆并修改 React 元素。createContext: 用于创建 React 上下文,以便在组件树中共享数据。createElement: 用于创建 React 元素。createRef: 用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。forwardRef: 用于将 ref 传递给子组件。isValidElement: 用于检查值是否为有效的 React 元素。lazy: 用于延迟加载 React 组件。memo: 用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。version: 导出了当前react的版本号。
React Hooks:
use: 用于读取 promise 或者 context的值。useId: 用于生成跨客户端和服务器的唯一 ID。useCallback: 用于记忆化回调函数。useContext: 用于访问 React 上下文。useDebugValue: 用于在 React DevTools 中显示自定义调试值。useDeferredValue: 用于延迟更新值,以优化性能。useEffect: 用于在组件渲染后执行副作用。useImperativeHandle: 用于自定义组件的 ref 句柄。useInsertionEffect: 在任何布局计算之前运行。useLayoutEffect: 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。useMemo: 用于记忆化计算结果。useReducer: 用于管理复杂的状态逻辑。useOptimistic: 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。useRef: 用于创建可变的 ref 对象。useState: 用于在函数组件中管理状态。useSyncExternalStore: 用于订阅外部数据存储。useTransition: 用于标记状态更新为非紧急的。useActionState: 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。
内部和实验性 API:
__CLIENT_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE: 这是一个内部 API,不应在用户代码中使用,因为它可能会在未来的 React 版本中更改或删除。__COMPILER_RUNTIME: 这是一个与编译器相关的内部API。cache: 实验性API,用于缓存函数返回值。unstable_useCacheRefresh: 实验性API,用于刷新缓存。
总结:
这段代码导出了 React 客户端库的核心 API,包括组件、hooks 和一些内部/实验性 API。这些 API 共同构成了 React 应用的基础,使开发者能够构建复杂的、高性能的用户界面。
ReactClient.js
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这段代码导出了 React 库中的一系列 API,涵盖了组件操作、Hooks、上下文、性能分析、内部工具以及一些实验性的并发模式特性。让我们逐一分析这些导出项:
1. Children 对象:
map: 用于遍历props.children并对其进行映射操作。forEach: 用于遍历props.children并执行回调函数。count: 用于计算props.children中元素的数量。toArray: 用于将props.children转换为数组。only: 用于验证props.children是否只有一个子元素,并返回该元素。
2. 核心 React API:
createRef: 用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。Component: React 组件的基类,用于创建基于类的组件。PureComponent: 类似于Component,但实现了浅层属性和状态比较,以优化渲染性能。createContext: 用于创建 React 上下文,以便在组件树中共享数据。forwardRef: 用于将 ref 传递给子组件。lazy: 用于延迟加载 React 组件。memo: 用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。cache: 实验性API,用于缓存函数返回值。createElement: 用于创建 React 元素。cloneElement: 用于克隆并修改 React 元素。isValidElement: 用于检查值是否为有效的 React 元素。version: 导出了当前react的版本号。Fragment: React片段,允许在不添加额外 DOM 节点的情况下,将多个元素组合在一起。Profiler: 用于测量 React 应用的渲染性能。StrictMode: 用于在开发过程中突出显示应用中的潜在问题。Suspense: 用于声明组件在加载时应显示加载状态。
3. React Hooks:
useCallback: 用于记忆化回调函数。useContext: 用于访问 React 上下文。useEffect: 用于在组件渲染后执行副作用。useImperativeHandle: 用于自定义组件的 ref 句柄。useDebugValue: 用于在 React DevTools 中显示自定义调试值。useInsertionEffect: 在任何布局计算之前运行。useLayoutEffect: 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。useMemo: 用于记忆化计算结果。useOptimistic: 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。useActionState: 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。useSyncExternalStore: 用于订阅外部数据存储。useReducer: 用于管理复杂的状态逻辑。useRef: 用于创建可变的 ref 对象。useState: 用于在函数组件中管理状态。use: 用于读取 promise 或者 context的值。
4. 内部和实验性 API:
__CLIENT_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE: 这是一个内部 API,不应在用户代码中使用,因为它可能会在未来的 React 版本中更改或删除。__COMPILER_RUNTIME: 这是一个与编译器相关的内部API。experimental_useEffectEvent: 实验性API。unstable_postpone: 实验性API。unstable_SuspenseList: 实验性API。unstable_LegacyHidden: 实验性API。unstable_Activity: 实验性API。unstable_getCacheForType: 实验性API。unstable_useCacheRefresh: 实验性API。unstable_Scope: 实验性API。unstable_TracingMarker: 实验性API。unstable_ViewTransition: 实验性API。unstable_addTransitionType: 实验性API.unstable_useSwipeTransition: 实验性API。useId: 用于生成跨客户端和服务器的唯一 ID。act: 用于在单元测试中模拟 React 事件循环。captureOwnerStack: 捕捉组件的所有者堆栈。useTransition,startTransition,useDeferredValue: 用于管理并发模式下的过渡和延迟渲染。
总结:
这段代码导出了 React 库的核心 API、Hooks、内部工具以及一些实验性的并发模式特性。这些 API 共同构成了 React 应用的基础,使开发者能够构建复杂的、高性能的用户界面。
ReactChildren.js
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这段 JavaScript 代码定义了 React 中用于处理 props.children 的实用工具函数,这些函数构成了 React.Children API 的核心部分。让我们逐一分析这些函数:
1. 辅助函数:
escape(key: string): string:- 用于转义
key字符串,使其可以安全地用作 React 内部的reactid。 - 它替换了
key字符串中的特定字符(=和:),以避免冲突。
- 用于转义
escapeUserProvidedKey(text: string): string:- 用于转义用户提供的
key,主要是为了防止/字符引起的错误。
- 用于转义用户提供的
getElementKey(element: any, index: number): string:- 生成一个用于标识元素在集合中的唯一
key字符串。 - 如果元素具有显式的
key属性,则使用该属性;否则,使用元素在集合中的索引。
- 生成一个用于标识元素在集合中的唯一
noop():- 一个空函数,主要用在处理thenable的时候使用。
resolveThenable<T>(thenable: Thenable<T>): T:- 处理thenable对象,如果是fulfilled状态,则返回value,如果是rejected状态,则抛出错误,如果是pending状态,则为thenable对象添加状态和处理函数。
mapIntoArray(...):- 一个内部辅助函数,用于递归地遍历
children并将其映射到一个数组中。 - 它处理不同类型的
children,包括元素、数组和迭代器。 - 它还负责生成唯一的
key字符串。
- 一个内部辅助函数,用于递归地遍历
2. React.Children API 函数:
mapChildren(children: ?ReactNodeList, func: MapFunc, context: mixed): ?Array<React$Node>:- 将
children中的每个子元素映射到一个新的数组中。 - 它接受一个
func回调函数,该函数用于转换每个子元素。 - 类似于 JavaScript 的
Array.prototype.map()方法。
- 将
countChildren(children: ?ReactNodeList): number:- 计算
children中子元素的数量。 - 它通过遍历
children并递增计数器来实现。
- 计算
forEachChildren(children: ?ReactNodeList, forEachFunc: ForEachFunc, forEachContext: mixed): void:- 遍历
children中的每个子元素,并对每个子元素执行forEachFunc回调函数。 - 类似于 JavaScript 的
Array.prototype.forEach()方法。
- 遍历
toArray(children: ?ReactNodeList): Array<React$Node>:- 将
children转换为一个数组。 - 它通过调用
mapChildren()并返回结果数组来实现。
- 将
onlyChild<T>(children: T): T:- 验证
children是否只有一个子元素,并返回该子元素。 - 如果
children包含多个子元素,则抛出一个错误。
- 验证
3. 核心功能和目的:
- 这些函数提供了一种方便的方式来处理
props.children,它通常表示组件的子元素。 - 它们允许你遍历、转换和操作子元素,以实现各种渲染和逻辑需求。
key属性的处理对于 React 的高效更新机制至关重要。这些函数确保了子元素具有唯一的key,以便 React 可以正确地跟踪和更新它们。- 处理了thenable对象,让react可以处理异步的子节点。
- 处理了迭代器,让react可以处理迭代器返回的子节点。
总结:
这段代码定义了 React.Children API,它提供了一组用于处理 React 组件子元素的实用工具函数。这些函数简化了对 props.children 的操作,并确保了 React 的高效渲染和更新。
ReactHooks.js
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这段代码定义了 React Hooks 的实现,它通过 resolveDispatcher 函数获取当前渲染上下文的 Dispatcher 对象,并调用 Dispatcher 上的相应方法来执行 Hooks 逻辑。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入类型和常量:
Dispatcher:来自react-reconciler,用于管理 Hooks 的内部状态。ReactContext、StartTransitionOptions、Usable、Awaited、StartGesture:来自shared/ReactTypes,定义了 React 上下文、过渡选项、可用值和异步操作的类型。REACT_CONSUMER_TYPE:来自shared/ReactSymbols,用于标识 React 上下文的 Consumer 组件。ReactSharedInternals:来自shared/ReactSharedInternals,包含 React 内部共享的变量。enableUseEffectCRUDOverload、enableSwipeTransition:来自shared/ReactFeatureFlags,用于控制实验性特性。
2. resolveDispatcher() 函数:
- 这个函数用于获取当前渲染上下文的
Dispatcher对象。 ReactSharedInternals.H存储了当前Dispatcher的引用。- 在开发模式下,如果
Dispatcher为null,则会发出警告,提示 Hooks 只能在函数组件内部调用。 - 返回
Dispatcher对象。
3. Hooks 实现:
getCacheForType<T>(resourceType: () => T): T:- 获取给定资源类型的缓存。
- 如果不存在
Dispatcher,则直接调用resourceType()。
useContext<T>(Context: ReactContext<T>): T:- 访问 React 上下文的值。
- 在开发模式下,检查
Context是否为Consumer组件,如果是,则发出警告。 - 调用
dispatcher.useContext(Context)获取上下文值。
useState<S>(initialState: (() => S) | S): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>]:- 管理组件的状态。
- 调用
dispatcher.useState(initialState)获取状态和更新函数。
useReducer<S, I, A>(reducer: (S, A) => S, initialArg: I, init?: I => S): [S, Dispatch<A>]:- 管理复杂的状态逻辑。
- 调用
dispatcher.useReducer(reducer, initialArg, init)获取状态和 dispatch 函数。
useRef<T>(initialValue: T): {current: T}:- 创建可变的 ref 对象。
- 调用
dispatcher.useRef(initialValue)创建 ref。
useEffect(...):- 在组件渲染后执行副作用。
- 支持
enableUseEffectCRUDOverload特性。 - 调用
dispatcher.useEffect(...)执行副作用。
useInsertionEffect(...):- 在任何布局计算之前运行。
- 调用
dispatcher.useInsertionEffect(...)执行插入副作用。
useLayoutEffect(...):- 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。
- 调用
dispatcher.useLayoutEffect(...)执行布局副作用。
useCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T:- 记忆化回调函数。
- 调用
dispatcher.useCallback(callback, deps)记忆化回调。
useMemo<T>(create: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T:- 记忆化计算结果。
- 调用
dispatcher.useMemo(create, deps)记忆化结果。
useImperativeHandle<T>(ref: ..., create: () => T, deps: ...): void:- 自定义组件的 ref 句柄。
- 调用
dispatcher.useImperativeHandle(ref, create, deps)设置 ref 句柄。
useDebugValue<T>(value: T, formatterFn: ?(value: T) => mixed): void:- 在 React DevTools 中显示自定义调试值。
- 在开发模式下,调用
dispatcher.useDebugValue(value, formatterFn)。
useTransition(): [boolean, (callback: () => void, options?: StartTransitionOptions) => void]:- 标记状态更新为非紧急的。
- 调用
dispatcher.useTransition()获取过渡状态和启动函数。
useDeferredValue<T>(value: T, initialValue?: T): T:- 延迟更新值,以优化性能。
- 调用
dispatcher.useDeferredValue(value, initialValue)获取延迟值。
useId(): string:- 生成跨客户端和服务器的唯一 ID。
- 调用
dispatcher.useId()生成 ID。
useSyncExternalStore<T>(subscribe: ..., getSnapshot: ..., getServerSnapshot?: ...): T:- 订阅外部数据存储。
- 调用
dispatcher.useSyncExternalStore(...)订阅存储。
useCacheRefresh(): <T>(?() => T, ?T) => void:- 刷新缓存。
- 调用
dispatcher.useCacheRefresh()刷新缓存。
use<T>(usable: Usable<T>): T:- 读取 promise 或者 context的值。
- 调用
dispatcher.use(usable)读取值。
useMemoCache(size: number): Array<mixed>:- 创建记忆化缓存。
- 调用
dispatcher.useMemoCache(size)创建缓存。
useEffectEvent<Args, F: (...Array<Args>) => mixed>(callback: F): F:- 创建一个绑定到 effect 生命周期上的事件回调。
- 调用
dispatcher.useEffectEvent(callback).
useOptimistic<S, A>(passthrough: S, reducer: ?(S, A) => S): [S, (A) => void]:- 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。
- 调用
dispatcher.useOptimistic(passthrough, reducer).
useActionState<S, P>(action: (Awaited<S>, P) => S, initialState: Awaited<S>, permalink?: string): [Awaited<S>, (P) => void, boolean]:- 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。
- 调用
dispatcher.useActionState(action, initialState, permalink).
useSwipeTransition<T>(previous: T, current: T, next: T): [T, StartGesture]:- 用于管理滑动过渡。
- 需要
enableSwipeTransition特性启用。 - 调用
dispatcher.useSwipeTransition(previous, current, next).
总结:
这段代码实现了 React Hooks 的核心逻辑,它通过 Dispatcher 对象来管理 Hooks 的内部状态,并提供了各种 Hooks API 供开发者使用。
shared 文件夹
在 React 的开源项目中,shared 文件夹包含 React 核心代码中多个模块共享的通用代码。这些代码片段被多个 React 内部包所使用,以避免重复和保持一致性。
以下是 shared 文件夹中一些重要部分的概述:
1. ReactSymbols.js:
- 定义 React 内部使用的各种 Symbol。
- Symbol 是一种唯一且不可变的数据类型,用于标识 React 元素、组件类型和其他内部对象。
- 例如,
REACT_ELEMENT_TYPE、REACT_CONTEXT_TYPE和REACT_FORWARD_REF_TYPE等。
2. ReactSharedInternals.js:
- 包含 React 内部共享的变量和方法。
- 这些内部变量和方法不应在用户代码中使用,因为它们可能会在未来的 React 版本中更改或删除。
- 例如,
ReactSharedInternals.ReactCurrentDispatcher用于在 Hooks 中访问当前渲染上下文的调度器。
3. ReactTypes.js:
- 定义 React 内部使用的各种类型。
- 这些类型用于确保 React 代码的类型安全性和一致性。
- 例如,
ReactNode、ReactElement和ReactContext等。
4. isArray.js:
- 提供跨浏览器兼容的
Array.isArray()实现。 - 在不同的 JavaScript 环境中,
Array.isArray()的行为可能有所不同,因此 React 提供了一个统一的实现。
5. checkPropTypes.js:
- 在开发模式下,用于验证组件的 props 是否符合
propTypes定义。 - 如果 props 类型不匹配,则会发出警告。
6. lowPriorityWarning.js:
- 用于在开发模式下发出低优先级警告。
- 这些警告通常用于提示潜在的性能问题或不推荐使用的 API。
7. objectIs.js:
- 提供跨浏览器兼容的
Object.is()实现。 Object.is()用于比较两个值是否严格相等,包括NaN和-0的处理。
8. warning.js:
- 用于在开发模式下发出警告。
- 这些警告通常用于提示潜在的错误或不推荐使用的 API。
主要目的:
- 代码重用:
shared文件夹中的代码被多个 React 内部包所使用,避免了重复编写相同的代码。 - 一致性: 共享的代码确保了 React 内部各个模块之间的一致性。
- 内部实现:
shared文件夹中的代码主要用于 React 内部实现,不应在用户代码中使用。
总而言之,shared 文件夹包含 React 核心代码中多个模块共享的通用代码,这些代码对于 React 的内部实现至关重要。
ReactServer.js
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这段代码定义了 React 服务器端渲染(SSR)相关的 API 导出。它主要从不同的 React 模块中导入特定的功能,并将其组合成一个可供服务器端使用的 API 集合。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和常量:
__SERVER_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE:从'./ReactSharedInternalsServer'导入,这是一个服务器端内部使用的模块,不应在用户代码中使用。forEach,map,count,toArray,only:从'./ReactChildren'导入,这些是用于处理props.children的实用工具函数。REACT_FRAGMENT_TYPE,REACT_PROFILER_TYPE,REACT_STRICT_MODE_TYPE,REACT_SUSPENSE_TYPE:从'shared/ReactSymbols'导入,这些是 React 内部使用的 Symbol,用于标识不同的 React 元素类型。cloneElement,createElement,isValidElement:从'./jsx/ReactJSXElement'导入,这些是用于创建和操作 React 元素的函数。createRef:从'./ReactCreateRef'导入,用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。use,useId,useCallback,useDebugValue,useMemo:从'./ReactHooks'导入,这些是 React Hooks。forwardRef:从'./ReactForwardRef'导入,用于将 ref 传递给子组件。lazy:从'./ReactLazy'导入,用于延迟加载 React 组件。memo:从'./ReactMemo'导入,用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。cache:从'./ReactCacheServer'导入,用于在服务器端缓存数据。version:从'shared/ReactVersion'导入,表示 React 版本。captureOwnerStack: 从'./ReactOwnerStack'导入,用于捕捉组件的所有者堆栈。
2. Children 对象:
- 将
forEach,map,count,toArray,only函数组合成一个Children对象,方便使用。
3. 导出 API:
- 导出
Children对象,以及从其他模块导入的函数和常量。 - 这些导出的 API 主要用于服务器端渲染 React 应用。
4. 关键点:
- 这段代码主要为服务器端渲染环境提供了必要的 React API。
- 其中,
__SERVER_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE是一个内部 API,不应在用户代码中使用。 - 导出的 Hooks 和其他 API 允许在服务器端渲染 React 组件。
captureOwnerStack只在开发模式下使用。
总结:
这段代码导出了 React 服务器端渲染所需的 API,包括组件操作、Hooks、元素创建和一些内部工具。这些 API 使得在服务器端渲染 React 应用成为可能。
ReactJSXElement.js
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这段代码定义了 React 元素(React Element)的创建、克隆和验证相关的函数,以及一些开发模式下的警告和调试功能。以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和常量:
getComponentNameFromType: 用于从组件类型中获取组件名称。ReactSharedInternals: 包含 React 内部共享的变量和方法。hasOwnProperty: 用于检查对象是否具有指定的属性。assign: 用于浅拷贝对象。REACT_ELEMENT_TYPE,REACT_FRAGMENT_TYPE,REACT_LAZY_TYPE: React 内部使用的 Symbol,用于标识元素类型。checkKeyStringCoercion: 用于检查key属性是否被强制转换为字符串。isArray: 用于检查变量是否为数组。disableDefaultPropsExceptForClasses,ownerStackLimit: React 特性标志。
2. 辅助函数:
createTask: 用于在开发模式下创建控制台任务。getTaskName: 用于从组件类型中获取任务名称。getOwner: 用于在开发模式下获取组件的所有者。UnknownOwner: 一个空函数,用于生成错误堆栈。createFakeCallStack: 一个包含UnknownOwner的对象。hasValidRef,hasValidKey: 用于检查配置对象是否具有有效的ref或key属性。defineKeyPropWarningGetter: 用于在开发模式下定义key属性的警告 getter。elementRefGetterWithDeprecationWarning: 在开发模式下,当访问element.ref时,触发一个弃用警告。
3. ReactElement 函数:
- 用于创建 React 元素。
- 接收
type、key、ref、props等参数。 - 在开发模式下,添加
_store、_debugInfo、_debugStack和_debugTask属性,用于调试和验证。 - 返回一个 React 元素对象。
4. jsxProd 和 jsxDEV 函数:
jsxProd: 用于在生产模式下创建 React 元素。jsxDEV: 用于在开发模式下创建 React 元素,并添加调试信息。- 这两个函数都处理了
key属性的传递,并且在开发模式下,对于key属性的传递,进行警告。 jsxProdSignatureRunningInDevWithDynamicChildren和jsxProdSignatureRunningInDevWithStaticChildren这两个方法,是为了兼容在开发模式下,使用生产模式打包的第三方库,而添加的。
5. createElement 函数:
- 用于创建 React 元素,类似于
jsxProd和jsxDEV。 - 处理
type、config和children参数。 - 在开发模式下,验证子元素的
key属性。
6. cloneAndReplaceKey 函数:
- 用于克隆 React 元素并替换其
key属性。
7. cloneElement 函数:
- 用于克隆 React 元素并合并新的配置。
- 处理
element、config和children参数。 - 在开发模式下,验证子元素的
key属性。
8. validateChildKeys 函数:
- 用于验证子元素的
key属性。 - 在开发模式下,标记元素为已验证。
9. isValidElement 函数:
- 用于验证对象是否为有效的 React 元素。
主要功能和目的:
- 创建和克隆 React 元素。
- 验证 React 元素的属性。
- 在开发模式下,提供警告和调试功能。
- 处理
key属性的传递和验证。 - 兼容不同的 JSX 转换模式。
这段代码是 React 元素创建和操作的核心部分,它确保了 React 元素的正确性和一致性,并提供了开发模式下的调试支持。
react-reconciler
react-reconciler 是 React 核心算法的实现,负责将 React 元素树转换为底层平台(如 DOM、Native)的渲染指令。它在 React 的架构中扮演着协调器的角色,负责比较新旧虚拟 DOM 树,计算出需要更新的部分,然后将这些更新应用到底层平台。
以下是 react-reconciler 的一些关键方面:
1. 协调(Reconciliation)算法:
react-reconciler实现了 React 的协调算法,用于比较新旧虚拟 DOM 树,找出差异。- 协调算法的目标是尽可能高效地更新 UI,只更新需要更改的部分,以提高性能。
- React 16 引入了 Fiber 架构,对协调算法进行了重大改进,使其具有更好的性能和响应能力。
2. Fiber 架构:
- Fiber 是一种新的协调算法,它将渲染过程分解为可中断的小任务。
- 这使得 React 可以在高优先级任务(如用户交互)需要时暂停渲染,并在空闲时间恢复渲染。
- Fiber 架构提高了 React 应用的响应能力,特别是在处理复杂 UI 和动画时。
3. 平台无关性:
react-reconciler是平台无关的,这意味着它可以用于不同的渲染目标,如 DOM、Native 和 Canvas。- 它提供了一组通用的 API,用于与底层平台进行交互。
- React DOM 和 React Native 都使用
react-reconciler来实现其渲染逻辑。
4. 自定义渲染器:
react-reconciler允许开发者创建自定义渲染器,以支持新的渲染目标。- 这使得 React 能够应用于各种不同的场景,如虚拟现实、3D 渲染和终端界面。
5. 核心功能:
- 虚拟 DOM 的比较和更新。
- 组件的挂载、更新和卸载。
- 事件处理。
- 生命周期方法的调用。
- Refs 的管理。
- Hooks的实现。
总结:
react-reconciler 是 React 的核心组件之一,它实现了 React 的协调算法和 Fiber 架构,负责将 React 元素树转换为底层平台的渲染指令。它的平台无关性和可扩展性使得 React 能够应用于各种不同的场景。
ReactFiberTreeReflection
ReactFiberTreeReflection 是 React 协调器(reconciler)内部的一个模块,主要用于在 Fiber 树上进行导航和信息检索。它在开发工具(React DevTools)和错误边界(Error Boundaries)等场景中发挥着重要作用。
以下是对 ReactFiberTreeReflection 的详细解释:
1. Fiber 树导航:
ReactFiberTreeReflection提供了一系列函数,用于在 Fiber 树上进行导航,例如:getParent(fiber):获取给定 Fiber 节点的父 Fiber 节点。getFirstChild(fiber):获取给定 Fiber 节点的第一个子 Fiber 节点。getSibling(fiber):获取给定 Fiber 节点的下一个兄弟 Fiber 节点。getHostParent(fiber):获取给定 Fiber 节点最近的宿主父 Fiber 节点(例如,DOM 节点)。
- 这些函数允许 React DevTools 和错误边界等模块遍历 Fiber 树,以查找特定的 Fiber 节点或收集有关组件层次结构的信息。
2. 组件信息检索:
ReactFiberTreeReflection还提供了一些函数,用于检索有关 Fiber 节点及其关联组件的信息,例如:getComponentName(fiber):获取给定 Fiber 节点关联组件的名称。getComponentStack(fiber):获取给定 Fiber 节点的组件堆栈。getFiberType(fiber):获取给定 Fiber 节点的类型(例如,类组件、函数组件、宿主组件)。
- 这些函数允许 React DevTools 显示组件层次结构和属性,以及错误边界捕获组件堆栈以进行调试。
3. 开发工具集成:
- React DevTools 使用
ReactFiberTreeReflection来显示 React 组件树、属性和状态。 - 它允许开发者检查组件层次结构、属性和状态,以及调试 React 应用。
4. 错误边界支持:
- 错误边界使用
ReactFiberTreeReflection来捕获组件堆栈和组件名称。 - 这有助于开发者在发生错误时调试 React 应用。
5. 内部模块:
ReactFiberTreeReflection是 React 协调器的内部模块,不应在用户代码中使用。- 它的 API 可能会在未来的 React 版本中更改或删除。
总结:
ReactFiberTreeReflection 是 React 协调器内部的一个模块,用于在 Fiber 树上进行导航和信息检索。它在开发工具和错误边界等场景中发挥着重要作用,允许开发者检查组件层次结构、属性和状态,以及调试 React 应用。
ReactFiberReconciler.js
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这段代码是 React 协调器(reconciler)的入口文件,它导出了用于创建和更新 React 容器(React Root)的 API,以及一些与开发工具集成、错误处理和调试相关的函数。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和类型:
- 导入了各种类型定义、React 内部模块和工具函数,包括 Fiber 相关类型、Root 相关类型、渲染配置、React 节点类型、Lane 类型、Suspense 相关类型,以及一些共享的 React 内部模块。
2. 辅助函数:
getContextForSubtree: 获取给定组件子树的上下文。findHostInstance: 查找给定组件的宿主实例(DOM 节点)。findHostInstanceWithWarning: 在开发模式下,查找宿主实例并发出警告。
3. 创建和更新容器:
createContainer: 创建一个新的 React 容器。createHydrationContainer: 创建一个用于服务端渲染(SSR)水合(hydration)的 React 容器。updateContainer: 更新 React 容器中的元素。updateContainerSync: 同步更新 React 容器中的元素。updateContainerImpl: 内部使用的更新容器实现。
4. 导出 API:
- 导出用于创建和更新容器的函数,以及一些用于控制更新和获取实例的函数。
- 导出了一些 React 测试选择器(React Test Selectors)和 Host Transition API。
- 导出错误处理和调试相关的函数。
5. 开发工具集成:
injectIntoDevTools: 将 React 内部信息注入到 React DevTools 中,以便进行调试和性能分析。- 在开发模式下,提供了一系列用于调试和修改 React 内部状态的函数,如
overrideHookState、overrideProps和scheduleUpdate。 getCurrentFiberForDevTools:获取当前 Fiber 节点,用于调试。getLaneLabelMap:如果启用了调度分析器(Scheduling Profiler),获取 Lane 标签映射。
6. 错误处理和调试:
shouldError和shouldSuspend:用于控制错误边界和 Suspense 组件的行为。- 提供了一些默认的错误处理函数,如
defaultOnUncaughtError、defaultOnCaughtError和defaultOnRecoverableError。
7. React Refresh:
- 导出了
scheduleRefresh、scheduleRoot和setRefreshHandler,用于支持 React Refresh。
8. 重要概念:
- FiberRoot: React 树的根节点,包含了 React 树的元数据和状态。
- Lane: 用于表示更新的优先级。
- Hydration: 服务端渲染(SSR)的水合过程,用于将服务端渲染的 HTML 与客户端 React 树进行匹配。
- React DevTools: React 官方提供的调试工具。
总结:
这段代码是 React 协调器的入口文件,它导出了用于创建和更新 React 容器的 API,以及一些与开发工具集成、错误处理和调试相关的函数。它为 React 应用的渲染和更新提供了核心功能,并为开发者提供了强大的调试工具。
ReactReconcilerConstants.js
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这段代码定义了 React 中的事件优先级(Event Priority)和根标签(Root Tag)相关的内容,主要用于控制 React 事件处理和渲染的优先级。
以下是对这段代码的详细分析:
1. ReactRootTags.js:定义 React 根标签
RootTag类型:- 定义了
RootTag类型,它是一个联合类型,可以是0或1。
- 定义了
LegacyRoot和ConcurrentRoot常量:LegacyRoot:值为0,表示传统的同步渲染模式。ConcurrentRoot:值为1,表示并发渲染模式(Fiber 架构)。
- 导出:
- 将
ConcurrentRoot和LegacyRoot常量导出,以便在 React 内部使用。
- 将
2. ReactEventPriorities.js:定义 React 事件优先级
- 导入:
- 导入了
Lane和Lanes类型,以及一些 Lane 相关的常量和函数,这些来自ReactFiberLane。
- 导入了
EventPriority类型:- 定义了一个
EventPriority类型,它是一个Lane的别名。
- 定义了一个
- 事件优先级常量:
NoEventPriority:值为NoLane,表示没有事件优先级。DiscreteEventPriority:值为SyncLane,表示离散事件优先级(如点击、按键)。ContinuousEventPriority:值为InputContinuousLane,表示连续事件优先级(如滚动、鼠标移动)。DefaultEventPriority:值为DefaultLane,表示默认事件优先级。IdleEventPriority:值为IdleLane,表示空闲事件优先级。
- 比较事件优先级的函数:
higherEventPriority(a, b): 返回更高的事件优先级。lowerEventPriority(a, b): 返回更低的事件优先级。isHigherEventPriority(a, b): 判断a的优先级是否高于b。
- 事件优先级和 Lane 之间的转换函数:
eventPriorityToLane(updatePriority): 将事件优先级转换为 Lane。lanesToEventPriority(lanes): 将 Lanes 转换为事件优先级。
主要功能和目的:
- 根标签(Root Tag):
- 用于区分 React 应用的渲染模式,以便 React 能够根据不同的模式执行相应的渲染逻辑。
- 事件优先级(Event Priority):
- 用于控制 React 事件处理的优先级,以便 React 能够优先处理高优先级事件,从而提高用户体验。
- 离散事件优先级最高,保证了交互的及时响应。
- 连续事件优先级次之,保证连续交互的流畅性。
- 默认事件优先级用于常规更新。
- 空闲事件优先级最低,用于执行一些不紧急的任务。
- Lane 转换:
- 事件优先级和 Lane 之间的转换函数,用于在 React 内部进行优先级管理。
总结:
这段代码定义了 React 中的事件优先级和根标签,它们是 React 内部优先级管理和渲染控制的重要组成部分。通过这些定义,React 能够更好地管理事件处理和渲染任务,从而提高应用的性能和用户体验。